零碎的妄想 其八

突然想起来自己之前构思的一个幻想风格黄油世界观,今天就在这里把要点写下来吧。以后说不定真的能做成游戏?(做梦吧你)



神明系统:

虽然不清楚缘由是什么,不过这个世界上不仅有神,而且神会为人们提供帮助!

每个神都有自己的喜好(更准确地来说是神自身的性质),信仰神的人类会得到与这种喜好相符的护佑。

举例来说,某人如果信仰一位执掌“残虐”的神,那么他就会获得身体能力和杀人、施虐技巧上的显著加成。

但是,神又如何判断一个人到底是不是真的信仰自己?这里就要牵扯出与神有关的宗教了。

信仰不同神的人组建不同的宗教,甚至信仰同一神的人也会因为对神的理解差异而分裂成不同的教派——尽管在宗教组织的架构等方面上有诸多不同,但不管是哪种宗教,神都是通过“神像”来授予信徒加护的。

神像大部分时候都是某种形式的雕塑,但也可以是一眼望去与神完全无关的其他物品。

信徒与神像接触后就会接受寄宿在其中的神之灵魂的检验,符合信仰条件、通过检验者就能得到护佑。


这个世界的一些重要神:

①“密涅瓦尔斯”——争斗、欲望与美之神

相传,密涅瓦尔斯的外貌酷似年轻的人类女性,身体修长而匀称,脸庞极为端庄俊美,拥有一头及腰的银色长发,通体散发着淡蓝色的光芒。

世界上信仰密涅瓦尔斯的两个主要教派分别是“卡塔帕多教”与“斐萝教”。均以教派创始人的姓氏命名。

两个教派长期以来相互指责对方信仰的并非真正的密涅瓦尔斯,过去还爆发过数次规模较大的流血冲突。不过事实上,两边信的都是真的,只不过密涅瓦尔斯觉得这样有趣所以就放任下去了。

卡塔帕多教的信仰条件为“外貌有美感”,而判断美感有无的唯一准绳是密涅瓦尔斯的主观感受。也正因如此,能通过该教神像检验的人多为俊男美女。卡塔帕多教的护佑是“增强身体能力并赐予适于战斗的资质”。越是受密涅瓦尔斯青睐的人,护佑的效果就越强。

斐萝教的信仰条件与卡塔帕多教类似,但标准宽松得多,因此信徒数量也更多。斐萝教的护佑是“(没想好,先空着)”。

密涅瓦尔斯虽然常被认为是一位女神,但实际上祂没有性别,身体也不表现出性征。


②“戴安娜”——奇迹与守护之神

在信仰戴安娜的宗教“圣极教”的教典中,戴安娜被描述为“身体壮实而不失美感,褐色皮肤、蓝色短发的女神”。

戴安娜对于人间充满了兴趣,积极利用教徒对于自己的信仰来影响世界。在她的唆使下,圣极教变得高度军事化并屡屡与其他国家、团体发生冲突。

圣极教的信仰条件完全不明,以至于该教专门创立了一套有关灵魂资质的学说来解释这个问题。戴安娜的护佑能使受护佑者习得一种特殊技术“圣灵术”,这种技术包含了战斗、医疗、感知等大量子分支,简单来说就是一种特别的魔法。

......

此外还有掌管天气、冒险、战争、健康等不同事物的其他神,暂且不在此做介绍。


战力系统:

既然是充满冲突的世界观,就不能不考虑战力系统的构建。

这个世界从生物到物品,都拥有“稀有度”和“星级”这两项性质。

稀有度从低到高分别为:

T<F<B<N<U<L<E(Epic)<M(Mythic)<???

接下来逐一进行解说。

T级,代表“Trash”,也就是纯粹的垃圾。因为世界上事物的稀有度姑且也遵守近似的正态分布,所以能低到这个级别的也是极少数。(和直觉相反,作为这个世界的法则的“稀有度”并不完全反映事物的常见程度,例如F级的存世量实际上就少于B级)就如字面意义,这个级别的东西是完全没有存在意义的垃圾,连我都还没有想好到底有什么东西能归到这个类别。

F级,代表“Free”。这个“Free”并不是指政治活动家喜欢挂在嘴上的那个Free,而是“不要钱”的那个Free......因为世界上真正免费的东西是很少的,所以能归到这个类别的事物实际上也不是特别多。顺带一提,自然状态下的空气还有蚂蚁一般会被归类为F级。

B级,代表“Basic”,所谓的“基础”啊。贫瘠的土壤、咸水都是B级。另外,世界上有一半的“普通人”也都被划分在B级。

N级,代表“Normal”。这个级别太过平庸以至于不知该说什么。“普通人”中相对优秀的那一半就是N级了。煤矿、铁矿等储量巨大的矿物也会被归到N级。

U级,代表“Uncommon”,意为“不凡”。虽说是不凡,不过也仅仅是“不平凡”而已。在一两个领域上有常识意义上的天赋的人就是U级了。此外,在世界上作为通货大量流通的银币也是U级。

L级,代表“Legendary”,足以成为传说的存在。在这个级别的人大部分都会变成民间传说的主角,也就是才能足以惊掉人下巴的那群狠角色。黄金还有天然的魔法水晶是被归在L级。

E级和M级暂且略过,先提几个不在通常排行内的特殊级别。

UE级,代表“Unique”,独一无二。这个级别被用来归类一些法则层面上只能存在一件的物体。

PR级,代表“Prohibited”,即“被禁止的”。总之,惹怒了那位神明但又无法消除的事物就会归到这里来了。据说某套能够威胁上位神的传说武具就是PR级的。

Nu级,代表“Null”,嗯......换而言之,没有稀有度。世界上总会有些理解不了的事存在,所以有这种家伙存在也没什么好奇怪的。Nu级个体的最大特点是不受“级别压制”的影响。

个体的稀有度常理来说是不会改变的,不过肯定有例外情况存在。


所谓“级别压制”:

要详细解释的话就太过麻烦了,所以仅在此阐述这个概念对于战斗的影响。

“级别压制”中所说的“级别”实际上指的是稀有度,“压制”指的是高稀有度个体在对抗低稀有度个体时必定会在规则层面上获得显著的优势。(但不是必胜)

用游戏来举例的话可能会比较好理解——假如U级剑士和N级枪兵单挑,则剑士的全能力上升100%。这种能力加成有两个限制条件:①仅在与稀有度低于自己的对手战斗时出现。②仅对于稀有度低于自己的对手有效。

假如枪兵的伙伴——U级格斗家突然插入战斗,那么剑士的能力加成对于他而言就是无效的。

UE级和PR级在级别压制的判定中与M级同级,Nu级不受级别压制的影响。


关于稀有度就到此为止,接下来讲解“星级”这一概念。

星级,简单来说可以直接看作RPG游戏里的“等级”。

星级这一概念是与稀有度高度关联的,每一个稀有度都有对应的星级上限存在。

T级-上限0★(无法升星)

F级-上限10★

B级-上限20★

N级-上限30★

U级-上限50★

L级-上限100★

M级-无上限

UE级-上限不定

PR级-上限不定

Nu级-无上限


想要升星的话,当然要去赚取经验值。经验值达到所需量以后就会自然提升星级。一般来说,星级只会上升不会下降,但已获得的经验值却会随时间流逝而逐渐消失。

通过锻炼、学习等方式修养身心而得到的经验值较少,但这样得到的经验值能够长时间保留,故称为“常量经验”。通过杀戮、特殊道具得到的经验值较多,但这样得到的经验值很容易随时间流逝而消失,称为“变数经验”。

另外,稀有度为M级的个体所获得的任何经验值都会永久保留。

虽说升星了会变强,但个体的最终实力还是会受到各种因素的影响,因此星级仅能作为大致的参考。


这一篇花了很多次分开写,暂时就写这么多。

更多的内容我想先在本地写。


评论

此博客中的热门博文

零碎的妄想 其六

白痴行为 其一

“多余”的人生